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GOM引擎全屏吸怪配置方法,全屏吸怪怎么开启,使用ESP插件

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发表于 2026-9-27 14:40:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

全屏吸怪现在的传奇版本中几乎都用的到,打怪升级确实方便,下面介绍一下全屏吸怪的脚本

脚本:MoveMonsters 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数7 参数8

参数位置        参数说明
参数1            中心X
参数2            中心Y
参数3            影响范围(0-999)
参数4            目标类型(0=怪物 1=人物 2=怪物+人物)
参数5            最大吸取数量(0=不限制数量)
参数6            判断怪物等级(0=不判断,其他数值的话。怪物等级小于等于参数6吸取)
参数7            判断是否嘲讽状态(0=不判断 1=静止的怪才吸取, 避免吸取其他玩家的怪)
参数8            是否吸附同一位置(1为是)

注:引擎功能扩展 - 插件命令相关 - 可设置过滤吸怪怪物名单
  1. 例子1
  2. [@attack]
  3. #IF
  4. #ACT
  5. MoveMonsters <$X> <$Y> 20 0 0 0 0
  6. sendmsg 6 范围20的所有怪物都吸过来了

  7. 例子2
  8. [@attack]
  9. #IF
  10. #ACT
  11. MoveMonsters <$X> <$Y> 20 0 0 0 1
  12. sendmsg 6 范围20的所有怪物都吸过来了,不包括活跃的怪物
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