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传奇GOM、ZERO引擎血球动态素材播放添加方法
播放界面的魔法球血球效果:
PLAYMAGICBALLEFFECT
WIL文件序号:素材所在WIL文件的编号,需先在M2列表信息二中配置。
图片开始序号:动画起始图片序号。
播放张数:连续播放的图片数量。
播放速度:每帧间隔,单位毫秒。
有效时间:效果持续秒数,-1表示永久。
类型:0=HP血球,1=MP蓝球。
绘制高度:0=完整绘制,1=按HP/MP当前值高度绘制。
绘制模式:0=完整绘制,1=切割绘制(左右各半,分别对应HP和MP)。新格式下该参数用“|”分隔,如“1|0”,前为旧参数,后为0=特效绘制或1=普通绘制。
微调坐标X/Y:位置偏移调整。
- PLAYMAGICBALLEFFECT WIL文件序号 图片开始序号 播放张数 播放速度(毫秒) 有效时间(秒 -1时永久有效) 类型(0=HP 1=MP) 绘制高度(0=完整绘制 1=按照HP或者MP的高度绘制) 绘制模式(0=完整绘制 1=切割绘制(一张图包含HP和MP的效果,左边是HP右边是MP,会根据HP或MP只绘制一半图片)) 微调坐标X 微调坐标Y
- WIL序号 图片开始序号 播放张数 播放速度(毫秒) 有效时间
- PLAYMAGICBALLEFFECT 37 257 13 50 -1 0 1 0 0 0
- PLAYMAGICBALLEFFECT 37 277 13 50 -1 1 1 0 0 0
复制代码
GameOfMir引擎血球特效添加方法:
在你的登陆脚本里加入以下代码
- <span style="color: rgb(85, 85, 85); font-family: MyCustomFont, sans-serif; font-size: 15px;">PLAYMAGICBALLEFFECT 37 257 13 50 -1 0 1 0 0 0</span>
- <span style="color: rgb(85, 85, 85); font-family: MyCustomFont, sans-serif; font-size: 15px;">PLAYMAGICBALLEFFECT 37 277 13 50 -1 1 1 0 0 0</span>
复制代码
请把UI1.wil 加入到M2列表信息二 wil列表中
序号是几就把37替换成你的序号,
人物血量血球素材是到素材里面替换的,UI编辑器编辑不了的,把你的素材替换到登录器读取的血球素材;
登录器生成器选择13周年的生成的登录器,血球读取的是ui_n.wzl 序号770 771 772 773
登录器生成器选择连击版、合击版、176、185生成的登录器,血球读取的是必备补丁NewopUI.Pak序号0 Prguse.wzl 序号4 5 6
登录器生成器选择传奇序章生成的登录器,血球读取的是UI3.wzl 序号480 22 23 24
登录器生成器选择传奇归来生成的登录器,血球读取的是UI2.wzl 序号940 470 471 472 473
登录器生成器选择传奇外传生成的登录器,血球读取的是UI.wzl 序号1010 Prguse_16.wzl序号3 4 5 6
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