狂野之城 发表于 2026-9-19 20:34:59

HGE引擎加强版本在Delphi2010中如此修改即可正常运行,另更新zlib报错的解决方法


直接编译时报错,我就尝试修改了一些地方,算是可以运行了,DEMO全通过了,PRINT中文很正常:)

附件中已经是修改过后的SOURCE了:)

D3DX81mo.pas第9366行
原:var ErrorString : array of AnsiChar;
改:var ErrorString : array of WideChar;

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zInflate.pas第40行
原:const version : String;
改:const version : RawByteString;
第243行同样改

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HGE.pas第665行
原:procedure Print(XPos, YPos: Integer; sString: string; R, G, B, A: Byte); overload;
改:procedure Print(XPos, YPos: Integer; sString: RawByteString; R, G, B, A: Byte); overload;

第1287行
原:procedure TSysFont.Print(XPos, YPos: Integer; sString: string; R, G, B, A: Byte);
改:procedure TSysFont.Print(XPos, YPos: Integer; sString: RawByteString; R, G, B, A: Byte);

第1296行
原: FFont.DrawTextA(PChar(sString), -1, Rect, DT_NOCLIP, D3dColor_RGBA(R, G, B, A));
改: FFont.DrawTextA(PAnsiChar(sString), -1, Rect, DT_NOCLIP, D3dColor_RGBA(R, G, B, A));

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另存在的问题是:
当建立有窗体的程序编译时存在ZLIB报错的问题,
即:HGE项目编译不会有问题,但当在工程中新建立有窗体的项目后无法编译报ZLIB错误的问题,
目前在下面的笨办法解决的:
请下载附件中的Env切换解决zlib报错.rar里面有详细说明。
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